第三點:從不溝通的蘋果工程師與行銷人員。 以往的觀點是開發與行銷要密切的合作,但這邊卻是各自主政然後
第三點:從不溝通的蘋果工程師與行銷人員。 以往的觀點是開發與行銷要密切的合作,但這邊卻是各自主政然後...
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第三點:從不溝通的蘋果工程師與行銷人員。 以往的觀點是開發與行銷要密切的合作,但這邊卻是各自主政然後...
平台設計第一原則:讓人第一次進入網站時就使用網站的功能引導 / 行銷(引導設計) 平台設計第二原則:...
http://youxiputao.com/articles/10324...
1、 持續品牌輸入 2、市場競爭是激烈的,你不打,對手打,遲早被客戶忘掉 3、 新品上市 4、輿論壓...
玩家越來越精明, 單純拍拍廣告的代言只會被看破手腳, 如何加強代言人各方面的延續性才有可能發揮出代言...
台灣有84%的消費者幾乎是手機不離身;57%的使用者習慣使用手機網頁瀏覽商品;用App瀏覽產品的使用...
不要太關注用戶的增長,因為這是一個很自然的增長,我們更應該關注我們給用戶做了什麼事情。滿足了他們某一...
1.多邊市場把2到多個在某種程度上互相需要的獨立群體聯繫在一起 2.多邊與單邊市場的關鍵區別是參與各...
對於遊戲發行商來說,最重要的還是充足的預算。廣告商務和投放人員的經驗都是靠錢鍛煉出來的,這一點,不能...
從第二次鴉片戰爭來講出一個道理。 不管是人還是公司,為人處事都要有目標感, 只要有目標,每一步都是獲...